O que um RPGista pode aprender com o Storyteling

RPGistas são narradores natos, de fato compreendem os elementos e sabem controlar o ritmo de uma narrativa interativa, como diria  Dan...

Uma história sem protagonista: Série MMO

Hero by 88grzes Na semana passada escrevi aqui um artigo falando sobre uma das características principais de um MMORPG: a progressão d...

Como escrever histórias para jogos de Cartas e Tabuleiro

Vamos falar de games analógicos, de origem bastante remota e que fundaram as bases do storytelling interativo .  Para não nos perd...

E se a Sonya Blade derrotasse o Superman?

Era um dia como qualquer outro, bem... parecia. Porém alguns prédios estavam estremecendo com o impacto de ondas de choque. O que causo...

Porque a estrutura de 4 atos funciona em Diablo 3?

Quem já jogou o RPG Diablo 3 percebeu que ele tem uma estrutura meio peculiar para histórias... são 4 atos.  Os atos são as divisões da ...

Qual é o formato de roteiro para Games?

by michalivan Quem já escreve, seja para cinema, literatura ou HQ uma hora ou outra se depara com esta pergunta: Como eu escrevo ou qua...

Como os diálogos podem construir heróis

" O diálogo é a arena do Drama." - Newton Cannito  Falar de diálogos é falar de drama. No cinema é através dele que a narra...

Quando a história começa no game

Quando transmídia storytelling começou a surgir nas conversas entre produtores de entretenimento ou no mercado de comunicação, era co...

Shadow of Mordor revela o impacto que as falhas devem ter na vida do protagonista

Muito tem se falado e esperado do game Middle Earth: Shadow of Mordor . O novo jogo que vai levar os fãs da literatura de Tolkien de vol...

O que é e de onde surgiu o Storytelling Interativo

Quem acompanha este blog já leu o post que fala dos fundamentos do storytelling , então já sabe que existe dois conceitos a se relevar d...

Story, o caminho entre um jogo e um mito

Hoje estava acompanhando uma discussão em um grupo gamer e é interessante acompanhar o pensamento de muita gente que está por trás das...

Do romance literário ao romance dos jogos

"Jogos não são romances , não são roteiros , eles precisam desenvolver o seu próprio formato ." Wendy Despain , da IGDA é bem...

Os Cracks do storytelling interativo em games

Nem só de diálogos e locutores narrando a história se faz um roteiro de game e a gente começou a ver isso bem de perto no post da seman...

Quando a história deve ser maior que o jogo? - Story Vs Gameplay

Tradicionalmente o mundo das histórias tem uma relação complexa com os jogos. Isso porque quando os computadores começaram a permitir q...

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