Storytellers coordena Transmídia e Gamificação em um dos maiores eventos de TI do Brasil
O IT Forum Mais reúne os CIOs das 501 a 1000 maiores empresas que mais investem em TI no Brasil e já é consagrado como o encontro m...
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Nesses últimos dias muita coisa se falou nas redes sociais e nos portais de notícias, todos seguiam corriqueiramente seu plano editori...
Por muito tempo os videogames foram considerados simples brincadeiras de crianças, mas a última década transformou essa brincadeira no m...
By timbayo "Eu quero escrever um game, sobre um ditador baseado em uma personalidade real. Como fazer isso de forma subjetiva?...
Jogos não são filmes. A sua proposição é outra e a experiência que tentam transmitir também. Mesmo assim alguns ainda pretendem se apro...
" O diálogo é a arena do Drama." - Newton Cannito Falar de diálogos é falar de drama. No cinema é através dele que a narra...
Há alguns anos era comum encontrarmos discussões sobre Advergames, ou jogos com conteúdo publicitário e como as coisas mudam, apesar de aind...
Um dos calcanhares de aquiles do storytelling interativo é o "quão interativo a sua história pode ser". Produtoras passam ano...
A gente vive ressaltando aqui no blog como o storytelling deve se aliar ao gameplay para criar boas experiências com histórias de jogos...
Em algum momento em nossa discussão sobre Storytelling Interativo, com certeza acabaríamos falando sobre ARG's. Estes jogos são ...
A Forbes lançou recentemente um estudo que olha para a indústria americana de video game e revelou dados que podem surpreender qualquer ...
Ano passado o Storytelling levou o GP de Cyber em Cannes como noticiamos aqui , desta na categoria Branded Games, Tech e Campanhas ...
Estou de volta com o nosso papo semanal sobre Storytelling interativo e como prometido vamos falar de Quests, por vezes chamadas de miss...
"Jogos não são romances , não são roteiros , eles precisam desenvolver o seu próprio formato ." Wendy Despain , da IGDA é bem...
O Storytelling interativo tem suas próprias características, em muitos casos ele cria uma convergência entre a narrativa e mecânica, a l...
Já se tornou natural a gente falar de como os games estão se aproximando dos filmes holywoodianos, cada vez mais com cutscenes que po...