Storytellers coordena Transmídia e Gamificação em um dos maiores eventos de TI do Brasil

O IT Forum Mais reúne os CIOs das 501 a 1000 maiores empresas que mais investem em TI no Brasil e já é consagrado como o encontro m...

Por que as pessoas estão fanáticas por Pokemon Go?

Nesses últimos dias muita coisa se falou nas redes sociais e nos portais de notícias, todos seguiam corriqueiramente seu plano editori...

Um olhar sobre os últimos anos da indústria de Games

Por muito tempo os videogames foram considerados simples brincadeiras de crianças, mas a última década transformou essa brincadeira no m...

Quais as ferramentas para a imersão narrativa?

By timbayo "Eu quero escrever um game, sobre um ditador baseado em uma personalidade real. Como fazer isso de forma subjetiva?...

FPS, o gênero mais cinematográfico dos games

Jogos não são filmes. A sua proposição é outra e a experiência que tentam transmitir também.  Mesmo assim alguns ainda pretendem se apro...

Como os diálogos podem construir heróis

" O diálogo é a arena do Drama." - Newton Cannito  Falar de diálogos é falar de drama. No cinema é através dele que a narra...

Branded Games, o conteúdo da marca em narrativas interativas

Há alguns anos era comum encontrarmos discussões sobre Advergames, ou jogos com conteúdo publicitário e como as coisas mudam, apesar de aind...

Storybrick promete revolucionar como os games contam histórias

Um dos calcanhares de aquiles do storytelling interativo é o "quão interativo a sua história pode ser".  Produtoras passam ano...

Dissonâncias narrativas do Storytelling de Games

A gente vive ressaltando aqui no blog como o storytelling deve se aliar ao gameplay para criar boas experiências com histórias de jogos...

Alternate reality game (ARG) e Storytelling

Em algum momento em nossa discussão sobre Storytelling Interativo, com certeza acabaríamos falando sobre ARG's. Estes jogos são ...

American Gaming: A expansão de uma indústria bilionária

A Forbes lançou recentemente um estudo que olha para a indústria americana de video game e revelou dados que podem surpreender qualquer ...

The Scarecrow, a Narrativa interativa que levou o GP do Cyber em Cannes como Branded Game

Ano passado o Storytelling levou o GP de Cyber em Cannes como noticiamos aqui , desta na categoria  Branded Games, Tech e Campanhas ...

Tipos de Quests para narrativas de jogos

Estou de volta com o nosso papo semanal sobre Storytelling interativo e como prometido vamos falar de Quests, por vezes chamadas de miss...

Do romance literário ao romance dos jogos

"Jogos não são romances , não são roteiros , eles precisam desenvolver o seu próprio formato ." Wendy Despain , da IGDA é bem...

Os desafios para controlar o ritmo nas narrativas interativas de jogos

O Storytelling interativo tem suas próprias características, em muitos casos ele cria uma convergência entre a narrativa e mecânica, a l...

O cinema está se aproximando dos games?

Já se tornou natural a gente falar de como os games estão se aproximando dos filmes holywoodianos, cada vez mais com cutscenes que po...

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