Um olhar sobre os últimos anos da indústria de Games

Por muito tempo os videogames foram considerados simples brincadeiras de crianças, mas a última década transformou essa brincadeira no m...

Qual o futuro do Storytelling Interativo?

Ao longo dos anos a tecnologia vem providenciando experiências fantásticas no cinema e no mundo dos games, mesmo assim e exatamente por c...

O cinema está se aproximando dos games?

Já se tornou natural a gente falar de como os games estão se aproximando dos filmes holywoodianos, cada vez mais com cutscenes que po...

Story Games ou jogos de narrativa compartilhada

Há um tempo eu escrevi aqui sobre jogos de interpretação de personagens... os famosos RPG . Como havia comentado eles são ótimos labor...

Como escrever histórias para jogos de Cartas e Tabuleiro

Vamos falar de games analógicos, de origem bastante remota e que fundaram as bases do storytelling interativo .  Para não nos perd...

Story, o caminho entre um jogo e um mito

Hoje estava acompanhando uma discussão em um grupo gamer e é interessante acompanhar o pensamento de muita gente que está por trás das...

Narrativas emergentes em campanhas publicitárias

Acho que esse é um assunto não muito usual no mercado de comunicação.  Para muitas agências, narrativas são narrativas... ou seja, el...

Os Cracks do storytelling interativo em games

Nem só de diálogos e locutores narrando a história se faz um roteiro de game e a gente começou a ver isso bem de perto no post da seman...

Branded Games, o conteúdo da marca em narrativas interativas

Há alguns anos era comum encontrarmos discussões sobre Advergames, ou jogos com conteúdo publicitário e como as coisas mudam, apesar de aind...

Porque a estrutura de 4 atos funciona em Diablo 3?

Quem já jogou o RPG Diablo 3 percebeu que ele tem uma estrutura meio peculiar para histórias... são 4 atos.  Os atos são as divisões da ...

Quando a história deve ser maior que o jogo? - Story Vs Gameplay

Tradicionalmente o mundo das histórias tem uma relação complexa com os jogos. Isso porque quando os computadores começaram a permitir q...

The Scarecrow, a Narrativa interativa que levou o GP do Cyber em Cannes como Branded Game

Ano passado o Storytelling levou o GP de Cyber em Cannes como noticiamos aqui , desta na categoria  Branded Games, Tech e Campanhas ...

O que é e de onde surgiu o Storytelling Interativo

Quem acompanha este blog já leu o post que fala dos fundamentos do storytelling , então já sabe que existe dois conceitos a se relevar d...

Alternate reality game (ARG) e Storytelling

Em algum momento em nossa discussão sobre Storytelling Interativo, com certeza acabaríamos falando sobre ARG's. Estes jogos são ...

Entretenimento: do público para o público

Fernando Palacios, especialista em narrativa transmídia e fundador da Storytellers Brand’n’Fiction participa desta matéria publicada o...

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