Como faço para testar a imersão da minha narrativa em um jogo?

Essa é uma daquelas perguntas que revelam o porquê de Storytelling não ser (apenas) contar histórias, mas contar bem e de forma que ...

O Storytelling Interativo da Amanita Design

Se é verdade que os designers de narrativa e os game writers ainda não descobriram como contar uma boa história sem migrar para a lin...

[Video] Qual a dferença entre Game Writing e Design de Narrativas?

Sabia que existe diferença entre G ame Writers , escritores de jogos e os Designers de Narrativas ? Essas atividades de storytelling inte...

Como escrever histórias para jogos de Cartas e Tabuleiro

Vamos falar de games analógicos, de origem bastante remota e que fundaram as bases do storytelling interativo .  Para não nos perd...

Porque a estrutura de 4 atos funciona em Diablo 3?

Quem já jogou o RPG Diablo 3 percebeu que ele tem uma estrutura meio peculiar para histórias... são 4 atos.  Os atos são as divisões da ...

FPS, o gênero mais cinematográfico dos games

Jogos não são filmes. A sua proposição é outra e a experiência que tentam transmitir também.  Mesmo assim alguns ainda pretendem se apro...

Como os diálogos podem construir heróis

" O diálogo é a arena do Drama." - Newton Cannito  Falar de diálogos é falar de drama. No cinema é através dele que a narra...

Shadow of Mordor revela o impacto que as falhas devem ter na vida do protagonista

Muito tem se falado e esperado do game Middle Earth: Shadow of Mordor . O novo jogo que vai levar os fãs da literatura de Tolkien de vol...

O que é e de onde surgiu o Storytelling Interativo

Quem acompanha este blog já leu o post que fala dos fundamentos do storytelling , então já sabe que existe dois conceitos a se relevar d...

Story, o caminho entre um jogo e um mito

Hoje estava acompanhando uma discussão em um grupo gamer e é interessante acompanhar o pensamento de muita gente que está por trás das...

Como a Wizard of the Coast criou a transmidia da série Dungeons & Dragons 5e

Storytelling é mesmo uma palavra que já causa muita confusão por quem ainda não entende o poder de uma história, agora se inserirmos a p...

Storybrick promete revolucionar como os games contam histórias

Um dos calcanhares de aquiles do storytelling interativo é o "quão interativo a sua história pode ser".  Produtoras passam ano...

Dissonâncias narrativas do Storytelling de Games

A gente vive ressaltando aqui no blog como o storytelling deve se aliar ao gameplay para criar boas experiências com histórias de jogos...

Alternate reality game (ARG) e Storytelling

Em algum momento em nossa discussão sobre Storytelling Interativo, com certeza acabaríamos falando sobre ARG's. Estes jogos são ...

American Gaming: A expansão de uma indústria bilionária

A Forbes lançou recentemente um estudo que olha para a indústria americana de video game e revelou dados que podem surpreender qualquer ...

The Scarecrow, a Narrativa interativa que levou o GP do Cyber em Cannes como Branded Game

Ano passado o Storytelling levou o GP de Cyber em Cannes como noticiamos aqui , desta na categoria  Branded Games, Tech e Campanhas ...

Tipos de Quests para narrativas de jogos

Estou de volta com o nosso papo semanal sobre Storytelling interativo e como prometido vamos falar de Quests, por vezes chamadas de miss...

Do romance literário ao romance dos jogos

"Jogos não são romances , não são roteiros , eles precisam desenvolver o seu próprio formato ." Wendy Despain , da IGDA é bem...

Os Cracks do storytelling interativo em games

Nem só de diálogos e locutores narrando a história se faz um roteiro de game e a gente começou a ver isso bem de perto no post da seman...

Quando a história deve ser maior que o jogo? - Story Vs Gameplay

Tradicionalmente o mundo das histórias tem uma relação complexa com os jogos. Isso porque quando os computadores começaram a permitir q...

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