A emoção é o trunfo dos Storytellers em Narrativas de Games

Você deve ter lido ou assistido algumas vezes caras como Myamoto ou Kojima falando sobre o seu desinteresse catedrático com o Storytell...

Como faço para testar a imersão da minha narrativa em um jogo?

Essa é uma daquelas perguntas que revelam o porquê de Storytelling não ser (apenas) contar histórias, mas contar bem e de forma que ...

O Storytelling Interativo da Amanita Design

Se é verdade que os designers de narrativa e os game writers ainda não descobriram como contar uma boa história sem migrar para a lin...

[Video] Qual a dferença entre Game Writing e Design de Narrativas?

Sabia que existe diferença entre G ame Writers , escritores de jogos e os Designers de Narrativas ? Essas atividades de storytelling inte...

Dois lançamentos no cinema que podem se tornar cases de Transmidia Storytelling

Recentemente os produtores de cinema passaram a conversar mais sobre "universos compartilhados"  ou cinemáticos. Porque perceb...

A história que os RPGistas contaram no World RPG Fest 2015

No último final de semana a Storytellers marcou presença no World RPG Fest, evento dedicado a quem curte Role Playing Game com convidado...

O segredo de narrativas para MMO

Fantasy Roleplay City Map by Adhras Um dos gêneros de games online que mais fazem sucesso nos dias de hoje é o MMORPGs, como World o...

E se a Sonya Blade derrotasse o Superman?

Era um dia como qualquer outro, bem... parecia. Porém alguns prédios estavam estremecendo com o impacto de ondas de choque. O que causo...

Quais as ferramentas para a imersão narrativa?

By timbayo "Eu quero escrever um game, sobre um ditador baseado em uma personalidade real. Como fazer isso de forma subjetiva?...

FPS, o gênero mais cinematográfico dos games

Jogos não são filmes. A sua proposição é outra e a experiência que tentam transmitir também.  Mesmo assim alguns ainda pretendem se apro...

Storybrick promete revolucionar como os games contam histórias

Um dos calcanhares de aquiles do storytelling interativo é o "quão interativo a sua história pode ser".  Produtoras passam ano...

The Scarecrow, a Narrativa interativa que levou o GP do Cyber em Cannes como Branded Game

Ano passado o Storytelling levou o GP de Cyber em Cannes como noticiamos aqui , desta na categoria  Branded Games, Tech e Campanhas ...

Os desafios para controlar o ritmo nas narrativas interativas de jogos

O Storytelling interativo tem suas próprias características, em muitos casos ele cria uma convergência entre a narrativa e mecânica, a l...

O cinema está se aproximando dos games?

Já se tornou natural a gente falar de como os games estão se aproximando dos filmes holywoodianos, cada vez mais com cutscenes que po...

Qual o futuro do Storytelling Interativo?

Ao longo dos anos a tecnologia vem providenciando experiências fantásticas no cinema e no mundo dos games, mesmo assim e exatamente por c...

A narrativa transmídia do jogo Lord of The Rings Online

Há um tempo estou para escrever sobre este MMORPG, também conhecido como LoTRO o jogo transmídia do universo do Senhor dos Anéis leva os ...

Economia divertida ou porque as pessoas se divertem nos jogos online

Jogos online carregam uma gama de assuntos profundos e aplicáveis no mundo real, eles são recheados de construções e relações sociais, gu...

De God of War ao GTA, os tipos de narrativas para jogos

A última semana agitou o mundo dos games com um lançamento que foi mesmo um fenômeno na indústria do entretenimento. GTA V ou Grand Thef...

Pontos críticos na Transmidia de Defiance

Defiance é um seriado de ficção científica produzido originalmente pelo canal SyFy que estreou recentemente causando uma enxurrada de n...

Warcraft, um pouco sobre seu universo transmidia

Então vieram as hordas de Orcs. Ninguém sabia de onde vinham tais criaturas e ninguém estava preparado para o terror que espalharam... ...

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